Blockly Games 烏龜 第六題攻略 12月 05, 2017 Blockly Games 烏龜 第六題攻略 原題目圖形: 程式方塊為: 程式最後結果與連結: 首先設定星星的顏色我設定為黃色,有三個星星所以先用大框框起畫星星的部分重複三次,星星有五畫所以重複五次, 星星收先向前50格,然後又轉,拿起筆走150格右轉120度,畫好後放下筆,然後直線的部分先拿起筆後左轉90度,向前100格,然後放下筆設置顏色後向前50格就可 閱讀完整內容
Blockly Game的"影片"第9 12月 26, 2017 Blockly Game的"影片"第9題 原題目圖形: 程式方塊為: 程式最後結果與連結: 第九關的畫面中,原本就已經利用線條積木畫好一條線,我們必須讓球沿著線的路徑移動。可以將線分成三段,並運用 如果-否則如果-否則 的積木來完成。第一段先讓球從座標 ( X0, Y40 ) 的位置移動到 ( X20, Y40 ) ,時間是從 time 0~20 。第一段路徑運用積木:Y 軸位置維持在 40,當時間在 20 以內,讓 X 軸和時間同時移動到 20 即可第二段可以看出,球是從 (X20, Y40) 移動到 (X20, Y80) ,時間是從 time 20~40 。第二段路徑:第二段路徑運用積木:X 軸維持在 20 的位置,時間從 20 到 40,Y 軸從 40 到 80,可以看出 Y 軸的數字是時間的兩倍,運用數學式的乘法來設定球 Y 軸的位置。第三段的位置是從 (X20, Y80) 移動到 (X80, Y20) ,因為是最後一段,只要讓前兩個情境都不符合,就會執行這一段的積木。 路徑:積木:這一段的移動時間為 time 40~100 ,X 軸為 20 到 80,可以讓積木利用數學式將時間減去 20,就能呈現 X 軸的移動位置。Y 軸的部分移動座標為 80 到 20,一樣利用數學運算式,用 120 減去時間即可得到 Y 軸座標。 閱讀完整內容
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